Waffen-SS II: Fuhrer's Firemen

1999 · Extension pour le jeu de base

Waffen-SS II: Fuhrer's Firemen

Ce module ajoute des scénarios pour des cartes géomorphiques, couvrant les formations de début de guerre, de seconde ligne et de SS de réserve. Il comprend 240 pions cartonnés, ainsi que des pions SMC prisonniers de guerre blancs, des pions de tourelle CE/BU noirs illustrés de Panthers et de Tigers, et des pions Berserk rouges pour la plupart des types de MMC. Une page du chapitre H fournit des règles et des notes pour les véhicules rencontrés près du Reichstag et du bunker d’Hitler, ainsi que des règles pour utiliser le caporal Hitler dans le jeu de campagne Berlin: Red Vengeance. Nécessite le livre de règles ASL et Waffen-SS: No Quarter, No Glory!, et utilise les cartes 2, 3, 11, 12, 15, 16, 18, 20–23, 33, 35, 36, 38 et 43–45.

Joueurs
2
Temps de jeu
240 min
Complexité
1 / 5
WargameSeconde Guerre mondialeGrille hexagonaleLancer de désSimulation

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.