
2002 · Scénario / Aventure / Module
Wake of the Comet
La course des mégacorporations pour atteindre la comète de Halley entre dans ses dernières manches, avec seulement quelques concurrents encore en lice. Des équipes de shadowrunners sont engagées pour saboter la concurrence et déterminer quelle corporation atteindra la comète en premier. Cette collection d’aventures contient trois scénarios qui concluent la course des sondes introduite dans Year of the Comet. Elle est conçue pour être utilisée avec Shadowrun, troisième édition.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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