Wake-Up Call

1998 · Scénario / Aventure / Module

Wake-Up Call

Un univers de science-fiction humoristique avec des propulseurs d’hyperréalité, des complots intergalactiques et des tamias qui tentent d’utiliser un moteur de distorsion. Ils s’écrasent souvent parce qu’ils n’arrivent pas à voir par-dessus les panneaux de commande.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.