Warcraft: The Roleplaying Game

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Warcraft: The Roleplaying Game

Un cadre de campagne de jeu de rôle fantastique basé sur l’univers de Warcraft et utilisant les règles d20. Les joueurs créent des personnages issus de neuf races, notamment les humains, les elfes de la nuit, les orcs et les taurens, et peuvent choisir de nouvelles classes de base comme guérisseur, éclaireur et bricoleur. Le cadre comprend également douze classes de prestige, dont maître-lame, rôdeur elfe, chaman et démoniste, ainsi que des informations sur l’histoire et la géographie du monde. Nécessite le Manuel des joueurs de Donjons & Dragons révisé, édition 3.5.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.