Warhammer Fantasy Roleplay

1986 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Warhammer Fantasy Roleplay

Les joueurs incarnent des aventuriers endurcis dans un univers de fantasy sombre et peu marqué par la magie, où les intrigues politiques, la guerre et la corruption surnaturelle façonnent la vie quotidienne. Le jeu met l’accent sur le jeu de rôle, l’enquête et les combats tactiques : les personnages développent leurs compétences, échangent des talents et de l’équipement, et affrontent des menaces venues de monstres, de bandits et d’agents du Chaos, tout en résolvant les conflits au moyen de tests basés sur les dés et de conséquences narratives. Les campagnes insistent sur le danger, l’ambiguïté morale et la corruption progressive ; les scénarios menés par le meneur de jeu mêlent exploration, interactions sociales et objectifs liés à des missions, tandis que les personnages tentent de survivre et d’influencer le destin changeant du Vieux Monde.

Joueurs
0
Complexité
2,8 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.