Warhammer Quest: Pits & Traps

2000 · Fantasy

Warhammer Quest: Pits & Traps

Ce supplément ajoute deux nouvelles zones aux aventures de donjon : une antichambre gardée protégeant la salle objectif et un raccourci dissimulé permettant de se rapprocher de la sortie. Ces nouvelles sections de plateau introduisent des rencontres dangereuses et des portes secrètes, avec des défenseurs plus redoutables et de meilleures récompenses pour les groupes qui les explorent.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
CombatExtension pour le jeu de baseJeu coopératifPlateau modulaireJeu de rôle

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.