Warlords of Russia

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Warlords of Russia

Ce livre de contexte présente une Russie occidentale post-apocalyptique, dominée par des seigneurs de guerre rivaux, leurs armées et de puissantes légions de cyborgs. Il décrit les factions, les enjeux politiques, les ennemis, les régions infestées de monstres et les vestiges de l’ère soviétique. Les joueurs peuvent créer des personnages tels que des Cosaques, des Cavaliers ailés, des Chasseurs d’ectoplasmes, des Héros-chevaliers, des Explorateurs, des Soldats de la fumée et des Chasseurs-trappeurs. De nouveaux implants bioniques, armes, véhicules, équipements, cartes et idées d’aventures permettent de mener des campagnes mêlant guerre, exploration, espionnage et survie.

Complexité
1 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.