Warriors and Priests of the Realms

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Warriors and Priests of the Realms

Ce livre de règles développe les personnages guerriers et prêtres des Royaumes oubliés en présentant des dizaines de profils de classe façonnés par leurs origines régionales, leurs traditions culturelles et leurs affiliations religieuses. Il détaille l’influence du pays natal et de la divinité sur les capacités, les désavantages et la manière dont les personnages sont reconnus à travers Faerûn, notamment les distinctions entre mercenaires et prêtres. Le livre introduit également les sous-classes Harper et Croisé, ainsi que des options pour les personnages voués à des demi-puissances moins connues.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.