
2025 · Scénario / Aventure / Module
Water World
Un recueil de 17 amorces d’aventure minimalistes pour des campagnes se déroulant sur un monde entièrement recouvert d’océans. Chaque amorce présente une situation, un lieu ou un mystère que le meneur de jeu peut développer, avec des pistes et des questions pour stimuler l’inspiration. Le contexte volontairement ouvert permet d’intégrer ce matériel à différentes campagnes et différents univers, notamment des rencontres autour de plateformes flottantes, de vaisseaux perdus, de capsules de sauvetage scellées et d’autres dangers d’un monde océanique.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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