Waterborne Adventures

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Waterborne Adventures

Ce supplément propose des options de personnage pour des aventures de fantasy nautique, avec de nouveaux traits de Style de combat, d’Archétype de roublard et d’Origine magique, ainsi que le minotaure de Krynn comme race jouable. Ces règles sont conçues pour des campagnes en haute mer, mais peuvent aussi être utilisées dans d’autres univers. Associées aux règles du Guide du maître du donjon sur les navires, la météo et les rencontres en mer, elles permettent de vivre des aventures sur l’eau.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.