Watermark

2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Watermark

Un extraterrestre métamorphe s’écrase en Californie sans aucun souvenir de son passé, même s’il sait qu’il fuyait une force puissante. Après avoir pris l’apparence d’un surfeur, il est retrouvé par le gouvernement et envoyé au GUARD, où il apprend à se transformer en créatures qu’il a vues et étudiées. Malgré son amnésie, il devient l’un des membres fondateurs de l’équipe Alpha du GUARD.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.