Wayne Morgan & Shawn Evans

2024 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wayne Morgan & Shawn Evans

Un riche industriel dévoile un appareil qui combine magie et technologie, permettant à ses utilisateurs de détecter les mensonges avec une précision remarquable. Alors que les investisseurs, les médias et le public réagissent à cette avancée, le monde est contraint d’accepter que la magie et le surnaturel existent bel et bien. Le jeu explore l’essor de la cybermancie et les conséquences de la commercialisation d’une technologie impossible.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.