We Almost Had It All

2024 · Scénario / Aventure / Module

We Almost Had It All

Une invasion d’Aglarond est imminente, mais seuls les Magiciens Rouges en connaissent tous les détails. Lors d’un gala à venir, les personnages usent de subterfuges et de manœuvres sociales pour découvrir les informations dont ils ont besoin. Cette aventure de quatre heures est conçue pour des personnages de niveaux 11 à 16 et optimisée pour un groupe d’un niveau moyen de 13. Elle aborde les thèmes de la maltraitance et de l’esclavage.

Joueurs
0
Dés (divers)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.