Weapons & Gear

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Weapons & Gear

Un guide d’équipement complémentaire pour le système 4C, qui propose des exemples d’armes, d’équipement, de gadgets, d’appareils, de véhicules et d’autres objets utiles pour les campagnes. Son contenu va des technologies du futur proche aux objets magiques adaptés aux univers de fantasy, afin de fournir aux meneurs de jeu et aux joueurs des références pour équiper les personnages et préparer leurs aventures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.