
2010 · Scénario / Aventure / Module
Week 1 through Week 3
Une campagne sur une apocalypse zombie pour le jeu de rôle Savage Worlds, qui commence à bord d’un paquebot lors de son voyage inaugural, alors qu’un cataclysme inexpliqué transforme les morts en goules dévoreuses de chair. Les joueurs créent des survivants et se battent pour s’échapper d’un navire bondé de milliers de passagers, tandis que l’infection se propage. La campagne comprend quatre chapitres d’aventures, des conseils pour créer des personnages et des règles pour faire jouer les morts-vivants et décrire leur comportement.
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