Week 2

2010 · Scénario / Aventure / Module

Week 2

Deux mois après le retour des morts, les survivants arrivent à Hirshbeck Estates, une communauté qui a réussi à préserver l’accès à de l’eau potable, de la viande et à l’électricité solaire. Dirigée par un ancien pompier et un prêtre du coin, la colonie offre un refuge et la possibilité de retrouver une vie normale. Mais après la trahison de Dalesbury, le groupe doit décider s’il peut faire confiance à ces survivants.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.