Week 6

2010 · Scénario / Aventure / Module

Week 6

Après avoir survécu à une épidémie à bord du bateau de croisière Pinnacle et atteint la marina Calm Seas, les survivants sont capturés par un gang sans pitié et forcés de servir d’appât pendant que le gang cherche des provisions. Les joueurs doivent traverser une ville envahie par les morts-vivants, en gérant leurs ressources limitées et en prenant des décisions réfléchies pour rester en vie. Pour survivre, il faut faire preuve d’ingéniosité et de détermination, tandis que refuser les exigences du gang a des conséquences mortelles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.