Weird War I: War Master's Handbook

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Weird War I: War Master's Handbook

Ce guide développe un cadre de Première Guerre mondiale où les soldats affrontent la guerre des tranchées, les gaz toxiques, les batailles navales et des horreurs surnaturelles surgissant des champs de bataille. Il inclut l’histoire secrète de la Grande Guerre, deux campagnes à points d’intrigue, des Contes sauvages, un générateur de missions, un système de missions narratives, des héros et méchants remarquables, ainsi que des créatures pour les rencontres. Nécessite le Guide du joueur de Weird War I et Savage Worlds pour jouer.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.