Weird Warriors

2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Weird Warriors

Ce supplément ajoute trois aptitudes de classe alternatives pour les guerriers dont les pouvoirs proviennent d’une exposition à des éléments extraterrestres. Parmi les options : la télékinésie, l’énergie éthérique, la déviation cinétique et la rage sanguinaire.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.