
2013 · Scénario / Aventure / Module
Weird Wars Rome
Un livre de cadre et de campagne pour des aventures de violence et d’horreur dans l’Antiquité. Il introduit des règles pour les Butins de guerre, les Interludes de campagne et les Héritages, permettant aux personnages de transmettre leurs exploits et leurs trésors aux générations futures de leur lignée. Nécessite les règles de base de Savage Worlds pour jouer.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
À propos du jeu
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