
2026 · Scénario / Aventure / Module
Weisser Wolf und Seelenfresser (Midgard 5th Edition)
Cette aventure entraîne les personnages dans les forêts de Moravod, où un ancien enchantement a été rompu et où les esprits de la nature issus des mythes locaux sont de retour. Le groupe enquête sur la vérité derrière les rumeurs, rencontre des créatures comme des nymphes des arbres, des elfes de lumière et Vilja, et doit faire ses preuves avant de pénétrer dans le royaume de Karmodin. Les aventuriers se retrouvent aussi mêlés à un ancien conflit entre le peuple corbeau, le Loup blanc et le Dévoreur d’âmes. Leurs choix peuvent déterminer la faction qu’ils soutiendront et si une querelle vieille de plusieurs millénaires pourra enfin prendre fin. Cette aventure est destinée à des personnages de niveau faible à moyen et inaugure la campagne de Karmodin.
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