
2021 · Scénario / Aventure / Module
Weltgeheimnis
Un livre de référence pour des aventures d’horreur à l’atmosphère envoûtante, situées dans les années 1920. Les boutiques de Verdens Hemmelighed forment une chaîne de magasins d’antiquités qui s’opposent au Mythe, avec des éléments de contexte modulables pour présenter chaque lieu. Un générateur de boutiques permet de créer des magasins et leur personnel en cours de partie. Trois aventures entraînent les investigateurs à la rencontre d’étrangers mystérieux au Danemark, dans une pension hantée par les ombres, et face à de dangereux messages découverts en travaillant dans un magasin d’antiquités.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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