Werewolf Players Guide (2nd Edition)

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Werewolf Players Guide (2nd Edition)

Un guide complémentaire pour Werewolf: The Apocalypse, ce livre ajoute de nouveaux Atouts, Handicaps, totems, Dons et compétences. Il développe la société des Garous et présente des règles pour jouer d’autres métamorphes, notamment des araignées, des grands félins, des corbeaux, des ours, des alligators et des dinosaures, des cobras, des coyotes, des rats et des requins.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.