Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

1994 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

Ce jeu de rôle fait incarner aux joueurs des Garous, des loups-garous créés par Gaïa pour protéger les espèces plus faibles et s'opposer à l'influence corruptrice du Ver. Les personnages sont définis par leur race, leur auspice et leur tribu. La race indique si leurs parents sont humains, garous ou loups ; l'auspice, déterminé par la lune sous laquelle ils sont nés, établit leur rôle au sein de la meute ; et la tribu représente leur groupe culturel et leur territoire. Les personnages progressent grâce à l'expérience et en gagnant de la Renommée dans les domaines de la Gloire, de l'Honneur et de la Sagesse, chaque auspice accordant davantage d'importance à l'un d'eux.

Joueurs
0
Complexité
3,5 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.