Werewolf: The Forsaken

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Werewolf: The Forsaken

Les loups-garous se dressent entre la forêt et la ville, traquant les menaces surnaturelles tout en luttant contre leurs instincts violents et la culpabilité de leurs ancêtres. Les joueurs créent des personnages loups-garous et forment une meute, choisissant parmi les Tribus de la Lune et naviguant entre la société humaine, le monde des esprits et leur nature bestiale. Le jeu met l’accent sur l’enquête, les conflits territoriaux, les rituels et les combats brutaux, au sein d’un système de narration horrifique.

Complexité
3,3 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.