Western Europe

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Western Europe

Ce supplément de 144 pages aide les MJ et les joueurs à développer un univers médiéval fantastique détaillé, façonné par la magie de D20. Il fournit des conseils et des informations prêtes à jouer sur les royaumes, les villes, les manoirs, la richesse aristocratique, la propriété foncière, le gouvernement, la religion et les métiers du quotidien. Des systèmes de génération et de construction couvrent les agglomérations, les fortifications, les économies et la population, tandis qu’un simulateur économique aide à déterminer les coûts, les revenus, les terres cultivées, le nombre de bâtiments et d’autres détails pratiques. Ce contenu accompagne les campagnes mettant en scène des forteresses abandonnées, l’influence politique, les finances de la noblesse et le parcours d’aventurier à dirigeant.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.