Western Europe Second Edition

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Western Europe Second Edition

Ce supplément de 192 pages aide les MJ et les joueurs à créer un cadre médiéval magique réaliste pour les jeux d20. Il propose des conseils et des systèmes pour générer des royaumes, des villes, des domaines, la richesse aristocratique, la propriété foncière, la construction, l’économie, le gouvernement, la religion et les activités quotidiennes des PNJ. La deuxième édition ajoute un chapitre sur la guerre médiévale magique et développe deux chapitres existants, avec 22 nouvelles pages de contenu. Des tableaux et des simulateurs permettent de déterminer la population, les bâtiments, les terres cultivées, les revenus, les conséquences politiques ainsi que les coûts de développement des établissements ou de réparation des forteresses.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.