What Time Is It?

2002 · Scénario / Aventure / Module

What Time Is It?

Un module d’aventure de dix pages centré sur Arnold Parnell, homme à tout faire logé dans un immeuble d’habitation en ville. Surmené, mal payé et insomniaque, Arnold se retrouve mêlé au chapitre après plusieurs séances de thérapie payées par le syndicat. Le module comprend un document à distribuer d’une page, « Du bruit sur le toit ».

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.