Wheels Within Wheels

2004 · Scénario / Aventure / Module

Wheels Within Wheels

Une mission de la Guilde des Épéistes envoie les héros dans la forêt de Lockhorn, à Montaigne, pour intercepter une caravane en route vers Muguet. Ils doivent arrêter le contrebandier Stefan, sécuriser trois chariots transportant des artefacts, des inventions et des composants alchimiques, puis remettre leur contenu aux autorités. La police personnelle d’Alvara Arciniega, de Espectro Acero, découvre le plan et se met en route pour protéger la caravane. L’aventure s’articule autour de la poursuite, de l’affrontement et des intrigues rivales qui entourent la cargaison.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.