When Axioms Collide

1992 · Scénario / Aventure / Module

When Axioms Collide

Alors que les Guerres de la Possibilité dressent les royaumes les uns contre les autres, un Cauchemar d’Orrorsh prend le contrôle d’une partie du GodNet et complote pour retourner la plus grande arme de la Cyberpapauté contre elle. À New Culmont, de jeunes femmes sont assassinées et dépouillées de leur cyberware, tandis qu’une étrange horreur laisse derrière elle une souillure persistante. L’enquête mène au cœur du GodNet, où des silhouettes spectrales et une créature d’ébène menacent les deckers innocents. Les Chevaliers affrontent épreuves et batailles, dans le Net comme à l’extérieur, tandis qu’ils traquent le meurtrier et tentent de sauver des milliers de vies.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

À propos du jeu

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.