When Goblins Die, No Comets are Seen (5E)

2017 · Scénario / Aventure / Module

When Goblins Die, No Comets are Seen (5E)

Un mini-donjon pour la 5e édition, destiné à 4–6 personnages de niveaux 3–4. Le groupe suit des gobelins mutés à travers les tunnels supérieurs d’une mine récemment abandonnée, en progressant sur des rails de wagonnets déformés, dans des passages grossiers et des salles inattendues imprégnées d’un sentiment de peur oppressant. Les survivants d’une tribu gobeline décimée ont fui dans les profondeurs, mais ne savent pas où aller. Après avoir atteint une salle fraîchement creusée, ils se préparent à se frayer un chemin jusqu’à la surface, craignant qu’une mort annoncée ne les attende sous terre.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.