
2016 · Scénario / Aventure / Module
When Goblins Die, No Comets are Seen (Pathfinder)
Pour 4 à 6 personnages de niveaux 3 à 4. Après avoir poursuivi des gobelins mutés à travers les tunnels supérieurs d’une mine abandonnée, le groupe suit des rails de wagonnets déformés jusque dans des passages escarpés et des salles inattendues. Une peur palpable imprègne les lieux. Les membres survivants d’une tribu gobeline décimée ont fui dans les profondeurs et se préparent à se frayer un chemin jusqu’à la surface. Le groupe explore la mine, enquête dans les salles aménagées et affronte le danger qui a poussé les gobelins sous terre.
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