Whips

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Whips

Ce supplément de règles explore le fouet, son histoire, ses variantes et ceux qui le manient. Il comprend des caractéristiques pour des fouets allant de la taille Minuscule à Colossale, six variantes d’armes, de nouveaux matériaux de fabrication, un objet alchimique, des dons, des tactiques et des techniques. Il propose également quatre classes de prestige, des sorts et des pouvoirs psioniques, des améliorations d’armes, cinq fouets magiques et psioniques spécifiques, ainsi que Ford, une divinité associée aux aventuriers et à la virilité rustique.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.