Whisper Campaigns

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Whisper Campaigns

Un supplément pour Numenera axé sur les intrigues politiques dans les cours opulentes et dangereuses du Neuvième Monde. Il introduit des règles pour les campagnes d’intrigue ainsi qu’un système distinct de Cyphers d’Intrigue, avec 36 Cyphers d’Intrigue, six Artefacts et 100 Curiosités adaptés à l’espionnage, à la séduction et aux manœuvres politiques. Le supplément présente également onze maisons nobles, sept ordres de chevalerie pervertis, ainsi que le royaume d’Iscobal et sa capitale, Mulen, où cinq factions se disputent le trône. De nouveaux Descripteurs et Focalisations permettent de créer des personnages liés à ces maisons et ordres.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.