White Plume Mountain

1979 · Scénario / Aventure / Module

White Plume Mountain

Une aventure classique pour des personnages de niveaux cinq à dix. Une énigme faisant référence à Wave, Whelm et Blackrazor envoie le groupe en expédition vers White Plume Mountain, où il s’enfonce dans un donjon périlleux pour s’emparer des trésors légendaires. En chemin, il affronte les pièges et les gardiens placés par le sorcier Keraptis.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.