White Plume Mountain (Revised)

2005 · Scénario / Aventure / Module

White Plume Mountain (Revised)

Cette aventure D&D est conçue pour quatre personnages de niveau 7 et se déroule dans la forteresse volcanique de l’ancien sorcier Keraptis. Le groupe explore le donjon, affronte ses pièges et ses serviteurs, et cherche une, deux ou les trois armes légendaires : Blackrazor, Wave et Whelm. L’aventure modernise le donjon classique pour D&D v.3.5 et présente les trois armes comme des armes héritées, dont les pouvoirs évoluent avec leurs porteurs. Le contenu couvre également les dangers qui entourent la montagne et intègre les règles de Weapons of Legacy.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.