
2004 · Scénario / Aventure / Module
White Roc Inn
Une aventure située dans le Mythe d’Arduin, centrée sur une auberge qui pourrait être un refuge au cœur des Arbres Murmurants — ou une tromperie vieille de plusieurs siècles dissimulant le mal. Les joueurs enquêtent sur son histoire incertaine et se retrouvent impliqués dans plusieurs intrigues, découvrant des manigances et affrontant les dangers qui s’y cachent. Le scénario est conçu pour 5 à 8 joueurs de niveaux d’expérience 4 à 9, avec des dispositions prévues pour les groupes plus petits, les personnages de niveau inférieur ou les joueurs supplémentaires. Les personnages peuvent entrer progressivement dans l’action ou s’y retrouver impliqués immédiatement.
- Complexité
- 3 / 5
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