White Roc Inn

2004 · Scénario / Aventure / Module

White Roc Inn

Une aventure située dans le Mythe d’Arduin, centrée sur une auberge qui pourrait être un refuge au cœur des Arbres Murmurants — ou une tromperie vieille de plusieurs siècles dissimulant le mal. Les joueurs enquêtent sur son histoire incertaine et se retrouvent impliqués dans plusieurs intrigues, découvrant des manigances et affrontant les dangers qui s’y cachent. Le scénario est conçu pour 5 à 8 joueurs de niveaux d’expérience 4 à 9, avec des dispositions prévues pour les groupes plus petits, les personnages de niveau inférieur ou les joueurs supplémentaires. Les personnages peuvent entrer progressivement dans l’action ou s’y retrouver impliqués immédiatement.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.