Wie der Wind der Wüste

1991 · Scénario / Aventure / Module

Wie der Wind der Wüste

Cette aventure de L'Œil noir, conçue pour 3 à 5 personnages de niveaux 7 à 10, constitue la troisième partie de la campagne La Saga de Phileasson. Le voyage mène de Khunchom à Fasar, où les personnages doivent remporter une course de chevaux avant d'escorter une caravane d'anciens esclaves et mendiants à travers le désert de Khom. L'expédition atteint une cité elfique ensevelie sous les sables. Là, les personnages doivent coopérer avec leur rival Beorn pour percer le mystère du Temple de la Rose.

Joueurs
0
Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.