Wild Blue (KS Playtest Draft)

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Wild Blue (KS Playtest Draft)

Un décor de frontière fait de six-coups, de super-pouvoirs, de monstres, de hors-la-loi et de représentants de la loi se déploie à travers les Terres Bleues. Les joueurs incarnent de nouveaux Gardiens de la Reine, membres d’une unité d’élite chargée de faire respecter la loi, composée de Puissants — des personnes nées avec des capacités dépassant celles des gens ordinaires. Ils œuvrent à maintenir la paix et à tirer leur épingle du jeu dans une contrée dangereuse où chaque pouvoir a un prix.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.