Wild Hunt

2025 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wild Hunt

Ce supplément présente cinq organisations qui couvrent le monde entier et qui protègent les mortels, traquent les menaces surnaturelles, recherchent la justice, veillent sur des personnalités puissantes ou poursuivent la transformation alchimique. Les Scions peuvent rejoindre ces groupes, les diriger, s’y opposer ou devenir leurs cibles, créant ainsi des liens entre des personnages issus de panthéons différents, au-delà de leurs Bandes et de leurs parents divins. Il comprend des présentations détaillées de la Chasse Sauvage, des Immortels, de la Garde Royale, d’AURUM et des Brins de la Toile d’araignée, ainsi que des règles étoffées pour les Voies et les liens du Destin, de nouveaux Héritages et Tours, et des conseils de narration pour intégrer ces organisations aux parties.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.