Wild Talents (1st Edition)

2006 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Wild Talents (1st Edition)

Un jeu de rôle de super-héros situé dans un monde transformé par l’apparition des Talents, des pouvoirs surhumains, pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce phénomène marque la première étape de l’émancipation de l’humanité des limites de la réalité, remodelant l’histoire à travers les époques et les univers. Les joueurs créent des héros uniques grâce au système flexible One-Roll Engine, en choisissant parmi une vaste gamme de pouvoirs ou en concevant les leurs. Les règles favorisent l’action rapide, le suspense dangereux, des histoires de super-héros personnalisées et la création complète d’univers, avec une aventure d’introduction incluse.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.