Wilderlands of High Fantasy

1977 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Wilderlands of High Fantasy

Un supplément de campagne D&D détaillant un environnement sauvage propice à l’exploration et à l’aventure. Il contient des informations sur les ruines, les reliques, les villes, les trésors, les grottes, les repaires, les îles, les châteaux, les ruisseaux, les terriers, la prospection, les mercenaires et l’économie locale. La boîte contient deux livrets de règles de 16 pages — ou un seul livret combiné dans les éditions ultérieures — ainsi que six cartes recto verso de 43,2 × 55,9 cm. Trois cartes sont destinées au juge et trois aux joueurs. Elles couvrent la Cité-État de l’Overlord Invincible, l’Atlantide barbare, la Vallée des Anciens, Tarantis et Valon.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.