Wilderness Traps (3.5)

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wilderness Traps (3.5)

Ce supplément présente douze pièges de nature sauvage fabriqués à partir de matériaux faciles à trouver, comme des pierres, des branches, de l’herbe, de la boue et des lianes. Les pièges à contrepoids, les pièges à pied, les faux d’herbe et autres dangers sont accompagnés de schémas, de descriptions et de caractéristiques pour le d20. Ces pièges ne coûtent rien en or et peuvent être construits en quelques heures, ce qui les rend adaptés aux chasseurs, aux bandits et aux guérilleros. Leurs matériaux naturels aident à les camoufler dans la nature, à condition que leur constructeur possède le savoir-faire et les fournitures nécessaires.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.