Wilders

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wilders

Ce supplément psionique enrichit la classe de l’énergiste, dont les adeptes canalisent de puissantes décharges d’énergie mentale au risque de subir un contrecoup psychique. Il introduit deux archétypes, trois classes de prestige et plus d’une douzaine de dons, dont des dons de déferlement conçus autour de la capacité de déferlement sauvage de l’énergiste. Six nouveaux pouvoirs psioniques sont également inclus, ainsi qu’une option d’amplification de déferlement qui offre aux énergistes de nouvelles façons d’amplifier leurs pouvoirs lorsqu’ils déclenchent un déferlement sauvage.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.