Wildside

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wildside

Ce supplément de jeu de rôle cyberpunk explore la pègre urbaine des Fixeurs, ces intermédiaires qui font circuler marchandises, informations et argent entre la rue et les puissances corporatistes. Il couvre les opérateurs financiers, les agents, les managers et les réseaux de datamen, ainsi que plus d’une douzaine de spécialisations de Fixeurs, allant des vendeurs et prêteurs sur gages aux sangsues et aux entremetteurs. Le supplément propose également des règles et des conseils pour créer des organisations, établir des entreprises et détailler l’environnement au niveau de la rue où ces affaires prennent place.

Joueurs
0
Complexité
3,3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.