
1990 · Scénario / Aventure / Module
Wildspace
Une aventure AD&D envoie quatre à six personnages de niveaux 6 à 8 depuis une place de marché dans Wildspace, à bord du vaisseau spelljammer Skyrunner. Le groupe voyage à travers le cosmos fantastique, explore le vaste donjon connu sous le nom de la Ruche et affronte le Ravageur, un monstre qui menace leur monde natal. L’aventure s’intègre à une campagne existante comme changement de rythme par rapport aux aventures terrestres, ou comme introduction aux voyages spatiaux. La boîte Spelljammer est nécessaire pour jouer.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 4 / 5
Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)
À propos du jeu
- Auteurs
Extension de
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