Wildspace

1990 · Scénario / Aventure / Module

Wildspace

Une aventure AD&D envoie quatre à six personnages de niveaux 6 à 8 depuis une place de marché dans Wildspace, à bord du vaisseau spelljammer Skyrunner. Le groupe voyage à travers le cosmos fantastique, explore le vaste donjon connu sous le nom de la Ruche et affronte le Ravageur, un monstre qui menace leur monde natal. L’aventure s’intègre à une campagne existante comme changement de rythme par rapport aux aventures terrestres, ou comme introduction aux voyages spatiaux. La boîte Spelljammer est nécessaire pour jouer.

Complexité
4 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.