Wildspace

1990 · Scénario / Aventure / Module

Wildspace

Une aventure AD&D envoie quatre à six personnages de niveaux 6 à 8 depuis une place de marché dans Wildspace, à bord du vaisseau spelljammer Skyrunner. Le groupe voyage à travers le cosmos fantastique, explore le vaste donjon connu sous le nom de la Ruche et affronte le Ravageur, un monstre qui menace leur monde natal. L’aventure s’intègre à une campagne existante comme changement de rythme par rapport aux aventures terrestres, ou comme introduction aux voyages spatiaux. La boîte Spelljammer est nécessaire pour jouer.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.