Wind on the Steppes

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Wind on the Steppes

Ce supplément pour Basic Roleplaying explore les sociétés, la guerre, les croyances et la vie quotidienne des peuples nomades d’Asie centrale, notamment les Huns, les Turcs et les Mongols. Il fournit du contenu pour créer des campagnes historiques, en détaillant les tribus et les empires nomades à la fois comme adversaires et comme personnages joueurs. Les règles et les informations sur l’univers couvrent les conditions rudes de la steppe ainsi que les approches chamaniques du surnaturel. La description aborde des thèmes matures tels que l’esclavage, les sacrifices humains, les mauvais traitements infligés aux femmes et les violences physiques extrêmes.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.