Winterweir

2009 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Winterweir

Un supplément de contexte de fantasy sombre pour Savage Worlds, situé dans les terres froides et tourmentées de Teth-Ammon, où les nations sont aux prises avec des tensions raciales et les invasions des Profondeurs infernales et du Chaos lointain. Il propose l’histoire du cadre, des conflits politiques, de nouvelles nations, des archétypes raciaux, des Atouts et des Handicaps, des pouvoirs magiques, de l’équipement et des règles supplémentaires. Les meneurs y trouveront des antagonistes pré-tirés, un guide de narration et un générateur d’aventures pour créer des campagnes dans un monde peuplé d’horreurs et de choix moraux difficiles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.