Wir sind das Volk!: 2+2

2017 · Extension pour le jeu de base

Wir sind das Volk!: 2+2

Quatre joueurs se répartissent en deux alliances fixes représentant les blocs occidental et oriental, mais un seul joueur individuel remportera finalement la victoire. Les joueurs incarnent des rôles asymétriques de superpuissances et de leurs alliés, en jouant de nouvelles cartes Événement et Action qui mettent en scène les crises et les traités de la guerre froide de 1945 à 1989. Le jeu repose principalement sur des mécaniques de lutte d’influence à travers le monde, la course aux armements, la compétition économique et technologique, ainsi que la course à l’espace. Les partenaires coordonnent leurs efforts pour étendre la domination de leur camp, tout en conciliant objectifs communs et victoire personnelle, grâce à la diplomatie, au sabotage et au bon timing des événements pour faire progresser ou entraver leurs objectifs. L’extension ajoute quarante cartes Action qui élargissent les options stratégiques et introduisent des événements historiques qui redéfinissent les priorités à chaque manche.

Joueurs
4
Temps de jeu
180–200 min
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
7,5 sur LudoyaJeu en équipe

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