Wizard

1978 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Wizard

Un jeu de combat magique dans lequel les joueurs créent des créatures réelles ou illusoires, les envoient affronter les sorciers adverses ou attaquent directement avec des sorts tels que la foudre. Les sorciers victorieux gagnent en compétence et en puissance, tandis que les sorciers vaincus meurent. Les règles d'introduction permettent de jouer à deux joueurs ou plus et comprennent des marqueurs, une carte et un dé. Le jeu peut également être combiné avec d'autres éléments de The Fantasy Trip, notamment son système de base de combat au corps à corps.

Complexité
2 / 5
à partir de 17,23 €Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.